Pokazywanie postów oznaczonych etykietą broń. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą broń. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 11 stycznia 2016

retro spacegirls

nie wiem tak naprawdę co ma wpływ na różnicę tych dwóch szkiców. dziewczyna z mechaniczną ręką, powstała niecałe dwa miesiące temu, a technicznie jest słaba w porównaniu z nową. moze pierwsza miała być bardziej komiksowa, moze tez samo natchnienie, nastrój, ma ogromny wpływ na samą pracę, większy niż same umiejętności. czasem jest to zwodzące, nawet bardzo często, zdawanie się na chwilowe natchnienie. podstawowy problem jest właśnie taki że później, nie ma siły. trwa ono przez chwilę, a sam proces stworzenia pełnej pracy trwa godzinami. dlatego szkice oddają samego ducha pomysłu, a często wykończone obrazki, czy to rendery, czy to rysunki, są słabe, nie tylko dlatego że są martwe i "wylizane", ale też dlatego że często zawodzą nas umiejętności.

niedziela, 1 lutego 2015

odnośnie Testatesa

spory błąd, który zrobiłem tworząc postać Testatesa. cały bohater, w tej scenerii, z odpowiednim tłem wygląda dobrze, ale... pistolet.
pistolet Testatesa nie pasuje do niego. obcy nie ma ludzkich dłoni, jego wyglądają zupełnie inaczej.
dlatego pistolet, zrobiony przez jego rasę, powinien wyglądać inaczej. inny uchwyt, spust, może całkowicie inne podejście jeśli chodzi o trzymanie broni (np. na nadgarstku, w formie rękawicy, albo na ramieniu, na głowie?). przyznam, że przy robieniu tej broni, skorzystałem z tego conceptu
zależało mi na sprawdzeniu możliwości Sculptrisa względem robienia rzeczy nie organicznych. a tutaj kilka innych renderów