Pokazywanie postów oznaczonych etykietą animacja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą animacja. Pokaż wszystkie posty
czwartek, 6 października 2016
środa, 21 września 2016
Rick.2
tym razem rzezbione włosy z shaderem toon. wygląda duzo lepiej. nad shapekeyami musze jeszcze popracować, ogólnie tez nad samymi włosami. na oczach zrobie teksture z żyłami, niezbyt wyrażniymi ale myśle że da to niezły efekt
wtorek, 20 września 2016
Rick
tak jak kiedys udało mi się zrobić króciutką animację z jellykidem, teraz chciałbym, a tak naprawde od dawna chcaiałbym zrobić coś podobnego, tyle że z rickiemz srerialu rickandmorty, tym razem zamiast 5 sekund, chciałbym przynajmniej 20-30 s czystej animacji. a tutaj wstępne testy z dzisiaj rana, i tak zaczne od nowa jeśli chodzi o model do animowania, teraz chciałem sprawdzić jak to mniej więcej może wyglądać i co z tego będzei. jak na godzine wyrwanej z łóżka roboty , jest spoko
wtorek, 30 sierpnia 2016
oto nowe podejscie do tematu bulbazaura, tym razem na poważnie, tylko dzisiaj udało i się zrobić tyle, jutro w skończonej wersji, pokeball zassie bulbazura
sam efekt znikania jest miksem nodów emission i transparent, sterowanych przez modyfikowany math nodami color ramp, w momencie gdy model staje się coraz bardziej przezroczysty, zaczyna silniej emitować, do momentu aż tranparent bierze górę nad emission. do tego dochodzi tez kolor rampa, z orangami światła
link do testu łapanie pokemona https://www.youtube.com/watch?v=OCoxhxwyQHU&feature=youtu.be
poniedziałek, 11 stycznia 2016
sobota, 26 grudnia 2015
samoloty w.i.p.
pomimo łatwości w wykonaniu postaci, sama sylwetka samolotu jest już jednym wielkim problemem. pierwotnie zamysł zarówno postaci jak i maszyny był mroczny- ostra stalowa nitowana maszyna, wręcz gotyckie łączenia i styl, (ostre, mroczne, stare) a sam postać miała również być dziwna- w gumowatym, jakby organicznym kombinezonie, z rybimi wizjerami, przezroczystą rurą z z tlenem. postać uległa przemianie, drastycznej. od pierwszego szkicu, z mrocznej amfibii-obcego płaza, do komiksowego stwora rodem z gwiezdnych wojen. do niego nie pasuje ostry metal, ołowiane chmury. jego samolot zamierzałem zrobić rozklekotany, szmaciany, wręcz pierwszo wojenny. nadal waham się gdzieś pomiędzy samolotem spod linijki i rozklekotanym pojazdem, co bardzo trudno zchwytać
poniedziałek, 21 grudnia 2015
niedziela, 20 grudnia 2015
sobota, 14 listopada 2015
sobota, 17 października 2015
czwartek, 17 września 2015
sobota, 12 września 2015
lina
test liny, kluska, rury, przyda się przy robieniu przewodów, włosów i kabli
https://www.youtube.com/watch?v=Hixl6OXyGaQ
wtorek, 1 września 2015
szkice pod "Pilota"
od dawna zabieram się za większy projekt. minęło już troche czasu od moich ostatnich, pełnych animacji (wspaniała trylogia science fiction, świeże spojrzenie na temat obcych cywilizacji i teori spiskowych, wspaniałe nieme kino akcji https://www.youtube.com/watch?v=-DOccM4bVjE )
pora zrobić coś nowego. od dłuższego czasu zabieram się za zrobienie nowej animacji. dlatego tez wybrałem program Blender, jako moje narzędzie pracy. blablabla dokończe jutro
Subskrybuj:
Posty (Atom)



















































