Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Krita. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Krita. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 19 grudnia 2016

marsjanin-wojna światów

dzisiejsze szkice, niesą tak wykończone jak wczorajsze, ale liczą się próby. pierwszy miś będzie słaby, a dziesiąty realistyczny. marsjanin- podyłbałem oko, reszty mi sie nie chciało

niedziela, 18 grudnia 2016

poniedziałek, 11 stycznia 2016

retro spacegirls

nie wiem tak naprawdę co ma wpływ na różnicę tych dwóch szkiców. dziewczyna z mechaniczną ręką, powstała niecałe dwa miesiące temu, a technicznie jest słaba w porównaniu z nową. moze pierwsza miała być bardziej komiksowa, moze tez samo natchnienie, nastrój, ma ogromny wpływ na samą pracę, większy niż same umiejętności. czasem jest to zwodzące, nawet bardzo często, zdawanie się na chwilowe natchnienie. podstawowy problem jest właśnie taki że później, nie ma siły. trwa ono przez chwilę, a sam proces stworzenia pełnej pracy trwa godzinami. dlatego szkice oddają samego ducha pomysłu, a często wykończone obrazki, czy to rendery, czy to rysunki, są słabe, nie tylko dlatego że są martwe i "wylizane", ale też dlatego że często zawodzą nas umiejętności.

wtorek, 1 września 2015

szkice pod "Pilota"

od dawna zabieram się za większy projekt. minęło już troche czasu od moich ostatnich, pełnych animacji (wspaniała trylogia science fiction, świeże spojrzenie na temat obcych cywilizacji i teori spiskowych, wspaniałe nieme kino akcji https://www.youtube.com/watch?v=-DOccM4bVjE ) pora zrobić coś nowego. od dłuższego czasu zabieram się za zrobienie nowej animacji. dlatego tez wybrałem program Blender, jako moje narzędzie pracy. blablabla dokończe jutro

piątek, 3 kwietnia 2015

Gojira

mój fanatyczny kult Godzilli w końcu przełożył się na formę artystyczną. podoba mi się jej płaski nos- i wydaje mi się że fajnie uzyskałem efekt świecącego grzebienia na plecach. a tu sam obrazek.
a tak wyglądał proces produkcji. dobrałem dwa zdjęcia. jedno gór we mgle, drugie reaktorów atomowych, jednak przepadły one gdzies w tle zasnute chmurami
pozniej połaczyłem oba obrazki
Króla Potworów, trudno by mi było uchwycić. dlatego najpierw zrobiłem go jako model w Sculptrisie, potem wypozowałem w blenderze przy pomocy kości. nigdy nie wiemy co się nam przyda :D
wstawiłem później jako warstwę w kricie. (ten program ma wiele niedoróbek)
na sam koniec tylko wykadrowanie i delikatny gradient

wtorek, 31 marca 2015

czacha

wzorowana na starych, wręcz ikonicznych czaszkach z podręczników do wh40k. zacząłem ostatnio więcej pracować na konceptach, które rysuję w Kricie. bardzo fajny soft, mimo kilku niedociągnięć(albo mojej ślamazarnej umiejętności obsługi)
poniżej obrazek który posłużył mi za inspirację