Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Blender. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Blender. Pokaż wszystkie posty
czwartek, 6 października 2016
środa, 21 września 2016
Rick.2
tym razem rzezbione włosy z shaderem toon. wygląda duzo lepiej. nad shapekeyami musze jeszcze popracować, ogólnie tez nad samymi włosami. na oczach zrobie teksture z żyłami, niezbyt wyrażniymi ale myśle że da to niezły efekt
wtorek, 20 września 2016
Rick
tak jak kiedys udało mi się zrobić króciutką animację z jellykidem, teraz chciałbym, a tak naprawde od dawna chcaiałbym zrobić coś podobnego, tyle że z rickiemz srerialu rickandmorty, tym razem zamiast 5 sekund, chciałbym przynajmniej 20-30 s czystej animacji. a tutaj wstępne testy z dzisiaj rana, i tak zaczne od nowa jeśli chodzi o model do animowania, teraz chciałem sprawdzić jak to mniej więcej może wyglądać i co z tego będzei. jak na godzine wyrwanej z łóżka roboty , jest spoko
wtorek, 30 sierpnia 2016
oto nowe podejscie do tematu bulbazaura, tym razem na poważnie, tylko dzisiaj udało i się zrobić tyle, jutro w skończonej wersji, pokeball zassie bulbazura
sam efekt znikania jest miksem nodów emission i transparent, sterowanych przez modyfikowany math nodami color ramp, w momencie gdy model staje się coraz bardziej przezroczysty, zaczyna silniej emitować, do momentu aż tranparent bierze górę nad emission. do tego dochodzi tez kolor rampa, z orangami światła
link do testu łapanie pokemona https://www.youtube.com/watch?v=OCoxhxwyQHU&feature=youtu.be
piątek, 19 lutego 2016
poniedziałek, 11 stycznia 2016
sobota, 26 grudnia 2015
samoloty w.i.p.
pomimo łatwości w wykonaniu postaci, sama sylwetka samolotu jest już jednym wielkim problemem. pierwotnie zamysł zarówno postaci jak i maszyny był mroczny- ostra stalowa nitowana maszyna, wręcz gotyckie łączenia i styl, (ostre, mroczne, stare) a sam postać miała również być dziwna- w gumowatym, jakby organicznym kombinezonie, z rybimi wizjerami, przezroczystą rurą z z tlenem. postać uległa przemianie, drastycznej. od pierwszego szkicu, z mrocznej amfibii-obcego płaza, do komiksowego stwora rodem z gwiezdnych wojen. do niego nie pasuje ostry metal, ołowiane chmury. jego samolot zamierzałem zrobić rozklekotany, szmaciany, wręcz pierwszo wojenny. nadal waham się gdzieś pomiędzy samolotem spod linijki i rozklekotanym pojazdem, co bardzo trudno zchwytać
poniedziałek, 21 grudnia 2015
niedziela, 20 grudnia 2015
Subskrybuj:
Posty (Atom)





















































