poniedziałek, 11 stycznia 2016
retro spacegirls
nie wiem tak naprawdę co ma wpływ na różnicę tych dwóch szkiców. dziewczyna z mechaniczną ręką, powstała niecałe dwa miesiące temu, a technicznie jest słaba w porównaniu z nową. moze pierwsza miała być bardziej komiksowa, moze tez samo natchnienie, nastrój, ma ogromny wpływ na samą pracę, większy niż same umiejętności. czasem jest to zwodzące, nawet bardzo często, zdawanie się na chwilowe natchnienie. podstawowy problem jest właśnie taki że później, nie ma siły. trwa ono przez chwilę, a sam proces stworzenia pełnej pracy trwa godzinami. dlatego szkice oddają samego ducha pomysłu, a często wykończone obrazki, czy to rendery, czy to rysunki, są słabe, nie tylko dlatego że są martwe i "wylizane", ale też dlatego że często zawodzą nas umiejętności.
niedziela, 10 stycznia 2016
Subskrybuj:
Posty (Atom)