sobota, 26 grudnia 2015

samoloty w.i.p.

pomimo łatwości w wykonaniu postaci, sama sylwetka samolotu jest już jednym wielkim problemem. pierwotnie zamysł zarówno postaci jak i maszyny był mroczny- ostra stalowa nitowana maszyna, wręcz gotyckie łączenia i styl, (ostre, mroczne, stare) a sam postać miała również być dziwna- w gumowatym, jakby organicznym kombinezonie, z rybimi wizjerami, przezroczystą rurą z z tlenem. postać uległa przemianie, drastycznej. od pierwszego szkicu, z mrocznej amfibii-obcego płaza, do komiksowego stwora rodem z gwiezdnych wojen. do niego nie pasuje ostry metal, ołowiane chmury. jego samolot zamierzałem zrobić rozklekotany, szmaciany, wręcz pierwszo wojenny. nadal waham się gdzieś pomiędzy samolotem spod linijki i rozklekotanym pojazdem, co bardzo trudno zchwytać

piątek, 30 października 2015

City

Modele budynków się powtarzają, wzorów jest tylko 6. Wniosek na przyszłość, inne światło, lepsze tekstury, ciekawsza kompozycja

poniedziałek, 12 października 2015

Xindi

Test polegał na zrobieniu planety, takiej jak Ziemia z blender guru. Po wyciągnieciu i obróbce tekstury wygenerowanej na donjonie, zrobiłem kilka renderów. Jedyne czego na szybko nie byłem w stanie zrobić to bump mapy, dlatego lądy na niektórych obrazkach mają ochydne, wypukłe obramowanie.